Android基础
一、Activity
二、UI,View
Android环境搭建和应用开发体系,Activity生命周期,Activity管理及Intent属性,传值,启动和跳转,及Activity中返回栈的讲解,创建一个Android项目HelloWord UI布局,UI常用控件,ListView的使用及优化,图文混排+GridView,ViewPager的使用及优化,Menu+Dialog+Toast+通知,自定义控件的使用,各种资源的定义和使用,Fragment的生命
三、数据存储
四、ContentProvider
UI布局,UI常用控件,ListView的使用及优化,图文混排+GridView,ViewPager的使用及优化,Menu+Dialog+Toast+通知,自定义控件的使用,各种资源的定义和使用,Fragment的生命 ContentProvider与ContentResolver,内容解析者ContentResolver的使用讲解;自定义内容提供者ContentProvider的详细讲解;获取常见的数据类型如音乐,视频,图像,手机通信录联系人信息等
五、Loader
六、线程与进程
实现异步加载数据,LoaderManager管理多个loader,LoaderCallbacks接口中的抽象方法,Loader装载器,AsyncTaskLoader异步 AsnycTask的特点及子类,AsnycTask泛型参数,AsnycTask常用方法,Handler的使用,Handler原理及消息机制,线程运行周期,线程安全(死锁,线程同步),线程的常用方法,线程交互,线程使用:生产者与消费者,Socket网络编程
七、JSON和SVN
八、Broadcast
JSON的概念 JSONObject,JSONStringer,JSONArray,JSONTokener类的使用,JSONException的使用svn的日常 广播的注册方式,广播的分类,广播的发送,Android中常用的系统广播
九、Service
Service生命周期,掌握Service的使用场景,Service的分类,启动Service,Service与Thread之间的区分,BindService的生命周期,AIDL的使用及讲解,Messenger信使的讲解
Android
一、Android
二、图形和动画
了解Android的网站地图,Android各个版本,设计,AndroidAPIs,建议和参考,AndroidStudio,AndroidNDK,系统 画布和几何与位图形的绘制,补间动画与帧动画,属性动画,SurfaceView播放视频案例
三、屏幕适配
四、自定义View
通过使用layout适配,通过使用drawable+values适配,.9的制作和使用 自定义视图的创建,Layout的方式,自定义视图的测量,PopWindow实现下拉菜单,WindowManager
五、源码
六、事件分发与消费
Android源码讲解 事件构成,事件种类,事件的响应,手势识别,自定义手势
七、Volley框架
八、Xuitls
Volley的用途,Volley的原理,Volley的使用 Xuitls的用途,Xuitls的原理,Xuitls的使用
九、扩展硬件
十、第三方工具
蓝牙,Camera拍摄照相,二维码扫描 百度地图,百度推送,第三方分享ShareSDK,讯飞语音,即时通讯,人脸识别API
十一、单元测试,异常处理
十二、数字签名,apk包签名打包
代码的单元测试和调试, 应用程序崩溃排错, Android中处理崩溃处理机制 生成数字签名的key.store,利用生成签名apk,对APK进行混淆优化和加固
学习目标:题库类APP、或直播类或视频点播类APP
实训项目:Android核心组件、核心事件处理和派发机制、Android绘图原理和UI订制、自定义动画、控件使用、
自定义控件、多媒体的使用、Android部分源码讲解、Android框架、网络通信技术、各种传感器的使用方法、
综合性第三方框架介绍、能够熟练使用主流的第三方Andorid框架和第三方控件进行开发
阶段总结:测验
商业应用项目分析
一、项目分析,面试习题的讲解
分析当前市场上热门APP的模块构成,以及各个模块技术实现的方式,收集当前热门的面试题目,根据考点和涉及到的其他知识面进行深度讲解
实训项目:了解更多项目的技术要点和学习更多面试中的笔试题